Guia do iniciante
Tudo o que você precisa para começar em Aldoria. Leia em ordem ou pule para o que interessa:
1. Primeiros passos
- Crie sua conta: escolha o nome do herói (não dá para trocar depois), a classe e o visual.
- Clique em ▶ Jogar agora. O jogo abre no navegador, sem instalar nada.
- Você nasce na Cidade de Aldoria, que é segura: não há monstros nem combate.
- Fale com o Capitão Rurik e a Herbalista Lia para pegar as primeiras missões.
- Saia pelo portão sul da cidade, que leva aos Campos de Aldoria, e comece pelos ratos e morcegos perto da entrada.
Qual classe escolher?
| Classe | Estilo | Vida / Mana |
|---|---|---|
| 🪓 Guerreiro | Mestre do corpo a corpo. Usa machados, martelos e clavas pesadas de duas mãos e causa o maior dano do jogo. | 110 (+13/nv) · 20 (+3/nv) |
| 🛡️ Cavaleiro | O tanque. Espada numa mão e escudo na outra, com mais vida e a melhor defesa. | 130 (+15/nv) · 20 (+3/nv) |
| 🏹 Arqueiro | Ataca à distância com arcos e bestas. Alcance base de 2 casas, que aumenta conforme a arma e a aljava. | 95 (+9/nv) · 30 (+5/nv) |
| 🔮 Mago | Ataca à distância com varinhas e cajados. Pouca vida, muita mana e a cura mais forte. | 85 (+7/nv) · 60 (+10/nv) |
Para começar, o Cavaleiro é o mais tranquilo (muita vida e defesa). O Mago tem a melhor cura, mas pouca vida. Arqueiro e Mago atacam de longe; Guerreiro e Cavaleiro lutam colados no monstro.
2. Controles
| Setas ou W A S D | Andar |
| Clique no chão | Andar até lá |
| Clique no monstro | Atacar e seguir |
| 1, 2, 3… | Magias da barra de baixo |
| F1 | Magia de cura |
| F2 / F3 | Melhor poção de vida / de mana |
| F4 | Ligar ou desligar o Assistente |
| F7 F8 F9 | Perfis 1, 2 e 3 do Assistente |
| Shift (segurar) | Mostrar o alcance do ataque |
| E | Abrir o corpo do monstro mais perto (loot) |
| Enter | Escrever no chat |
| B | Bestiário |
| T | Talentos e segunda classe |
| N | Montarias |
| J | Jornada: diárias, conquistas e temporada |
| K | Masmorras |
| M | Montar e desmontar |
| P | Pets |
| G | Emotes |
| Clique no item da mochila | Usar ou equipar |
| Botão direito no item | Jogar fora |
| Ctrl + clique no item | Travar (não vende, não descarta, não troca) |
| Rodinha do mouse | Aproximar e afastar o mapa |
| Opções → Atalhos | Trocar qualquer tecla |
As janelas da lateral podem ser arrastadas, recolhidas (–) ou fechadas (×); a arrumação fica salva no seu navegador. O 🤖 Assistente ataca o monstro mais próximo e toma poções sozinho, mas desliga se você ficar 1 min 30 s sem andar.
3. A cidade
- 🛒 Mercador Bento (oeste): compra e vende poções, armas e armaduras básicas e a Poção de retorno, que leva de volta à cidade.
- 🏦 Banqueira Íris: o seu baú, para guardar itens. Compras do mercado e correio também chegam nele.
- 🎓 Mestre Tálio: refaz os pontos de atributo (custa diamantes).
- ⚒️ Ferreiro Ulf (leste): forja (tenta subir a raridade de um equipamento) e conserto dos itens gastos.
- 📜 Capitão Rurik e Herbalista Lia: missões de caça e de coleta, com ouro e experiência.
- 📯 Arauto Gaspar e ⚖️ Quadro do Mercado (na praça): novidades, mercado, leilão e correio entre jogadores.
- Porto (norte): saia pelo portão norte e siga o cais até o navio. Na ponta do cais, o Capitão Tobias leva você de barco para qualquer região do seu nível, cobrando ouro (de 50 a 2.000, mais caro para as regiões altas). No jardim leste do templo fica o Portal do Bestiário e no jardim oeste, o Portal das Masmorras. O portão sul leva aos Campos.
4. Para onde ir
| Região | Níveis | O que tem |
|---|---|---|
| Campos de Aldoria | 1 a 10 | Três ilhas grandes no oceano, ligadas por passagens de terra. Chega-se de barco ao porto do Prado dos Ratos, a única área segura. Prado dos Ratos: ratos, morcegos e ratos de esgoto (lobos no fundo). Colinas do Zumbido: lobos, vespas gigantes e goblins. Vale dos Goblins: goblins, orcs, goblins lanceiros e o Rei dos Ratos. |
| Floresta Sombria | 10 a 20 | Três ilhas de mata fechada. Bosque das Trilhas: lobos cinzentos, goblins guarda e orcs batedores. Acampamento Goblin: goblins xamãs, lobisomens e o Chefe Goblin. Vale dos Lobisomens: dragonetes verdes, lobisomens negros, o Lobo Alfa e o Lobo Ancestral (horário). |
| Pântano Podre | 20 a 30 | Três ilhas de lama e água parada. Margem Lodosa: ratos do pântano, tartarugas e carniçais. Ilha dos Afogados: orcs do pântano e homens-peixe. Covil da Medusa: medusas, lobos apodrecidos, o Dragão do Brejo e a Rainha do Lodo (horário). |
| Montanhas Geladas | 30 a 40 | Três ilhas geladas. Encosta Nevada: lobos das neves, yetis e lobisomens da neve. Fortaleza Orc: orcs guerreiros e orcs xamãs. Pico Congelado: dragonetes de gelo, yetis anciãos, o Dragão Prateado e o Senhor do Gelo (horário). |
| Ruínas Ancestrais | 40 a 50 | Cinco ilhas de ruínas e lava. Portão: ratos gigantes, esqueletos e escorpiões. Necrópole: múmias e esqueletos guerreiros. Fendas de Fogo: lobos infernais e feras rubras. Templo do Olho: olhos sangrentos, esqueletos magos e o Orc Sombrio. Trono das Cinzas: múmias anciãs, dragonetes de fogo, o Dragão Negro e o Arauto do Abismo (horário). |
| Arena dos Heróis | evento | Sala grande que abre 15 minutos antes do Colosso Ancestral (12:30, 19:30 e 22:30). Todos que acertarem um golpe ganham recompensa no Baú da cidade. |
Os monstros mais fracos ficam perto da entrada de cada mapa e os mais fortes, longe. Cada região tem um acampamento seguro no meio, com portal para a cidade e uma mercadora. Os chefes de horário marcado aparecem na página Eventos.
5. Evoluir o herói
- Experiência: derrote monstros perto do seu nível. A barra dourada no alto do jogo mostra quanto falta e quanta XP você ganha por hora.
- Atributos: cada nível dá 5 pontos para Força, Destreza, Agilidade, Constituição e Inteligência (janela Habilidades).
- Talentos (T): 1 ponto por nível, em três caminhos (ataque, defesa e suporte).
- Segunda classe: no nível 30, com mais regeneração de vida e mana e mais velocidade.
- Montarias (N): exclusivas para VIP, compradas com diamantes na janela Montarias; dão +5 de velocidade. São seis: Javali de Guerra, Lobo Gigante, Lagarto Gigante, Urso Blindado, Cavalo Blindado e Cervo Majestoso. M monta e desmonta.
- Bestiário (B): derrote a quantidade pedida de cada monstro para ganhar recompensas, um bônus permanente contra ele e o desafio ★, uma luta sozinho contra a versão forte do monstro.
- Jornada (J): tarefas diárias e semanais com baú, conquistas com títulos e a temporada mensal do ranking.
- História de Aldoria: 16 capítulos, do nível 1 ao 50, começando com a Cronista Elara, perto do templo (ícone 📖). Cada capítulo libera o próximo e não ocupa vaga de missão.
- Passe de temporada (Jornada → Passe): os pontos de temporada sobem o nível do passe; cada nível tem um prêmio grátis e um premium (💎).
- Pets (P): um bichinho que anda com você, pega o loot que ficou nos corpos, dá atributos e sobe de nível junto com você (até o 20).
- Gemas: caem raramente; no Ferreiro, a aba Encantar coloca uma gema num equipamento (atributo extra). Um encantamento por item; para trocar, retire pagando Rubis. A aba Desmontar transforma equipamento em minério e essência.
- Joia de alma: cai de monstros do nível 40 em diante. Arraste em cima de uma arma, armadura, colar ou anel para deixá-lo +1 até +6 (+10% do atributo principal por nível). Do +1 ao +3 sempre dá certo; +4 60%, +5 40%, +6 25%. Não sai mais.
- Baú de Recompensas: na praça da cidade. Todas as recompensas de chefes (bestiário, mapas, horários, masmorras e Arena) vão para lá, para cada um que bateu no chefe. Some em 7 dias.
- Arena dos Heróis: abre 15 minutos antes das 12:30, 19:30 e 22:30 (portal no jardim oeste do templo). Todos que acertarem o Colosso ganham recompensa.
- Parceiro de aventura: clique num jogador → Parceiro de aventura. Caçando juntos, os dois ganham +10% de XP.
- Login diário: entre todo dia para ganhar o prêmio do calendário de 7 dias (o 7º tem diamantes e gema).
- Eventos sazonais: Halloween, Natal e Carnaval trazem monstros temáticos, decoração e trocas com a Festeira Joana.
- No celular: abra o jogo pelo navegador do celular; aparecem joystick, botões de ataque, cura e poções, e o ☰ abre a mochila e os menus.
6. Grupo e masmorras
- Formar grupo: clique num jogador e escolha Convidar para o grupo (ou digite
/convidar Nome). Até 5 pessoas. - A experiência de quem está perto é dividida, com +10% para cada membro a mais. O loot fica protegido para o grupo por 30 segundos.
- Use a aba Grupo do chat para falar só com eles.
/sairdeixa o grupo. - Masmorras (K): o líder leva o grupo (2 a 5 jogadores) pelo Portal das Masmorras. Salas com monstros, lâminas que sobem do chão, uma alavanca que abre a porta do chefe e um baú para cada um no fim, com conjuntos exclusivos. Há a dificuldade Normal e a Heroica, e os grupos mais rápidos entram no ranking das masmorras.
| Catacumbas Esquecidas | nível 15+ | Masmorra em grupo (2 a 5 jogadores), nível 15+. Túneis sob o velho cemitério, tomados por mortos-vivos, ratos e morcegos. No fundo, o Senhor das Catacumbas guarda o baú. |
| Covil do Lodo | nível 22+ | Masmorra em grupo (2 a 5 jogadores), nível 22+. Grutas alagadas sob o Pântano Podre, onde carniçais, homens-peixe e medusas protegem a Hidra do Lodo. |
| Fortaleza Gélida | nível 30+ | Masmorra em grupo (2 a 5 jogadores), nível 30+. Uma fortaleza esquecida no alto das montanhas, guardada por yetis e orcs de guerra. O Rei Yeti espera no salão do trono. |
| Santuário do Dragão | nível 42+ | Masmorra em grupo (2 a 5 jogadores), nível 42+. O templo enterrado onde os antigos adoravam os dragões: múmias, escorpiões e dragonetes de fogo. O Dragão Ancestral dorme no altar. |
7. Itens e equipamento
- Raridade: Comum, Incomum, Raro, Épico e Lendário. Quanto mais rara, mais atributo e mais extras (★).
- Passe o mouse num item para ver os atributos e a comparação com o que você usa (na mochila, na loja e no mercado).
- Conjuntos: capacete, armadura, calça e botas do mesmo material dão bônus com 2 e com 4 peças.
- Durabilidade: os equipamentos gastam lutando e ao morrer. Com 0% eles não dão atributos: conserte com o Ferreiro Ulf.
- Trava: Ctrl + clique num equipamento põe um 🔒. Travado, ele não pode ser vendido, jogado fora nem trocado por engano.
- ✨ Monstros dourados: de vez em quando um monstro comum nasce dourado (cerca de 1 em 500). Ele é mais forte, mas dá 5 vezes mais experiência e sempre solta um equipamento com boa chance de raridade. O aparecimento é anunciado no chat.
- Na aba Itens da Biblioteca estão todos os itens do jogo.
8. Comércio
- Mercado e leilão (Quadro do Mercado, na praça): venda por preço fixo ou leilão de 12, 24 ou 48 horas. Tudo o que você compra ou ganha vai para o baú.
- Troca direta: clique num jogador → Propor troca. Os dois precisam confirmar; qualquer mudança desfaz as confirmações.
- Correio: manda item ou ouro para qualquer personagem, mesmo offline. Chega no baú dele.
- Há taxas: uma pequena taxa para anunciar, um imposto sobre a venda e uma taxa no correio. Os valores atuais aparecem no próprio Quadro do Mercado.
9. Morte
Ao morrer você volta para a cidade, perde 10% da experiência do nível atual (sem perder o nível) e cada equipamento gasta 10% de durabilidade. Nos desafios ★ e nas masmorras não se perde experiência: no desafio você volta para a cidade e na masmorra, para a entrada dela. Depois de lutar, espere alguns segundos fora de combate para sair do jogo ou usar a Poção de retorno.
10. Regras e segurança
- Não use bots nem programas que joguem por você. O jogo detecta ações rápidas demais e a equipe pode banir a conta.
- Respeite os outros jogadores no chat. Ofensas podem render silêncio ou banimento.
- Golpes em trocas (prometer e não entregar, usar outra conta para passar ouro) também são punidos: todas as trocas ficam registradas.
- Nunca passe a sua senha para ninguém, nem para quem diz ser da equipe: o GM nunca pede senha.
- Esqueceu a senha? Use Esqueci minha senha. Para trocar a senha ou o e-mail, vá em Minha conta.
11. Perguntas frequentes
O jogo é de graça?
Sim. Os diamantes e o VIP são opcionais: dão mais espaço na mochila e no baú, mais missões ao mesmo tempo, cor no chat, cosméticos e as montarias (+5 de velocidade), mas não vendem ataque nem defesa.
Perdi a conexão. Perdi meu personagem?
Não. O jogo salva o personagem a cada minuto e quando você sai. É só voltar ao site e clicar em Jogar.
Por que o ataque automático desligou sozinho?
Ele desliga depois de 1 min 30 s sem você andar, para evitar jogo sem ninguém na frente da tela. Ande um pouco e ligue de novo (F4).
A mochila encheu. E agora?
Venda o que não usa no Mercador (há botões para vender os Comuns e as partes de monstro de uma vez), guarde no baú da Banqueira Íris ou anuncie no mercado.
Meu item sumiu da mochila!
Confira o baú (compras, leilões, correio e devoluções vão para lá) e a aba Log do chat. Itens jogados fora não voltam: use a trava (Ctrl + clique) nos que você não quer perder.
Como entro numa masmorra?
Monte um grupo de 2 a 5 jogadores, vão juntos ao Portal das Masmorras (jardim oeste do templo) e o líder escolhe a masmorra e a dificuldade.
Sou novo. Por onde começo?
Na primeira vez que você entra, o tutorial aparece embaixo do mapa e mostra o caminho em 7 passos: andar, pegar a missão do Capitão Rurik, viajar de barco para os Campos de Aldoria (a primeira viagem é de graça), caçar, usar uma magia, ligar o Assistente e chegar ao nível 3. Uma seta amarela aponta o personagem com quem falar. No fim você ganha poções e 300 de ouro. Dá para pular, e rever quando quiser em Opções → Rever o tutorial.
Quais comandos posso usar no chat?
/msg Nome texto (mensagem privada) · /r texto (responder) ·
/quem (quem está online; /quem ana procura pelo nome) · /convidar Nome e /sair (grupo) · /amigo Nome ·
/parceiro Nome · /bloquear Nome, /desbloquear Nome e /bloqueados. Quem você bloqueia não aparece mais no seu chat
e não consegue te chamar para grupo, troca ou parceria. No grupo, a janela Grupo tem botões de mensagem rápida (Puxa, Cura, Mana, Espera…).
/guildamsg mostra a mensagem do dia da guilda (o líder e os vices escrevem com /guildamsg texto) · /quiz mostra o quiz.
O que é o quiz do chat?
De tempos em tempos sai uma pergunta sobre Aldoria no chat Global (❓ QUIZ). Quem responder certo primeiro, escrevendo no Global
ou no Local, ganha ouro (e às vezes uma Joia de bênção). A resposta certa não aparece para os outros. Acentos e maiúsculas não importam. /quiz mostra a pergunta
no ar, quanto falta para a próxima e quantos quizzes você já acertou.
Dá para instalar o jogo no celular?
Sim. No Android (Chrome), abra o jogo e toque em 📲 Instalar o jogo (na tela de entrada ou em Opções). No iPhone (Safari), toque em Compartilhar e em Adicionar à Tela de Início. O ícone abre o jogo em tela cheia e já entra na sua conta.
Como falo com a equipe?
Pelo Suporte (no menu do site, depois de entrar na conta): abra um chamado,
escolha o tipo (conta, pagamento, erro no jogo, denúncia…) e conte o que aconteceu. A equipe responde por lá, e o jogo avisa você quando chegar a resposta.
No jogo, o GM aparece com o nome em vermelho e a marca ⚜: dá para mandar uma mensagem privada (/msg Nome texto).
Posso trocar o nome ou a classe do herói?
Não. Por isso o cadastro pede para escolher com calma. O visual pode ser trocado em Minha conta.